战锤40K:流氓交易者评论 - 忠实,如果复杂的RPG
战锤40,000:Rogue Trader是我已经等待很长时间的游戏。这并不是我梦dream以求的第一个40k视频游戏 - 这是我和我的朋友们在11岁时梦dream以求的Primarch格斗游戏 - 但是自从克服了我年轻的“哇 ,酷太空海军陆战队 ”阶段以来,我想要一款40k游戏,这确实可以介绍出该环境的最佳细节 。
帝国是人类社会在遥远未来的严峻黑暗中所采取的形式 ,是迄今为止最好的40k - 但经常被混淆。40K改编往往会全力以赴,或者坚持桌面游戏的战争和高级策略。最重要的是,我怀疑Games Workshop向儿童推销的需求与帝国的真正恐怖相冲突 。毕竟 ,当小蒂米(Little Timmy)的妈妈被描绘成英雄人类的捍卫者时,而不是他们真正洗脑的法西斯执行者,就可以容易得多。结果,40k的黑暗讽刺元素往往埋葬在小说和其他辅助媒体中 ,这使得以表面价值的表面变得太容易了。
Owlcat Games的Rogue Trader基于同名的2009年笔和纸RPG,这不足为奇;该工作室以探路者RPG的适应为名 。如果您曾扮演过义人的王者或愤怒,那么Rogue Trader的广泛笔触将立即熟悉:一个基于党派的CRPG与笔和纸原件紧密相关 ,将庞大的叙事与深度转弯的战术战斗结合在一起。创建角色之后,您将通过一个介绍性部分进行演奏,然后才能将其推向权力 - 方便地允许刺激决策和对冒险的地位进行努力。这次的最大差异是规模之一。毕竟 ,40k是关于最大主义的 。一切都更大又糟糕,并因对更多的冲动而定义。
这是一部流氓交易者预告片,可以展示它的行动。
同时 ,流氓交易者的立场是帝国内部独特的地位,其严格的神权社会的众多群众无法实现自由 。顾名思义,他们是有权以创造帝国利润并扩大其边界的名义做任何事情的商人王子 ,就像是负责东印度贸易公司的Del Boy Trotter一样。那么,您在Rogue Trader中的角色并不是一些新手冒险家。取而代之的是,您选择的来源使您成为高级军官,犯罪领主或贵族 ,已经成就和重要 。不仅如此,您也是冯·瓦伦西乌斯(Von Valencius)流氓贸易商王朝的潜在继承人。(剧透:您很快就会掌握您的工作。)
结果,您的角色不仅仅是在法国幻想之类的东西上乱七八糟 。取而代之的是 ,您有一个整个银河系要探索,决定改变了数百万人居住的行星的命运。您的船由数十人,即使不是成千上万的人 ,即出生,生活,工作和死亡的整个农奴氏族 ,而没有看到超过一两个以上的甲板,更不用说离开船了。您将参加太空战,管理殖民地和直接的大规模行星攻击 。但这仍然是基于党派的战术游戏。大部分时间都花在穿越像地牢般的环境并射击许多人面前的时间。
而且 ,哦,男孩,那是一些松脆的面部射击,以使您的牙齿插入牙齿。在最好的情况下 ,流氓交易者的战斗是一种错综复杂的残酷的脑调眼器,可以通过击倒对手来解决,然后才能被火的重量所淹没 - 尽管可能需要一些东西 。
Owlcat的探路者的适应有时已经令人困惑 ,但是Rogue Trader建立的基于D100的规则可以说要复杂得多。从创建角色的那一刻,您都希望您选择具有“下一次攻击对受漏洞影响的目标的攻击”之类的才能和技能,该目标的覆盖效率将降低 - (5 +(每个奖励x exploit of Exploit)%。即使在游戏进行了数百小时之后 ,就可以理解这种工具提示仍然是一件挣扎 。结果是一种感觉,我经常只是根据使数字上升的原因选择事物。
值得庆幸的是,战斗本身要容易得多。您的六个党员按照随机的主动订单行事 ,每个人都会获得许多动作点和动作点,以使用每个回合 。您可以在看到合适的情况下移动和使用能力,但是攻击可以阻止您进一步移动 ,并且每回合都只能一次攻击。或者至少您要开始。很多乐趣是弄清楚如何利用各种角色的能力来打破这些规则并尽可能有效地处理死亡和破坏 。
使这是一种能力,特别是从官员原型中,专注于为其他党员提供抛光并给他们额外的行动机会。我有两个角色携带的全部遇到,一个士兵旨在每回合尽可能多地进行攻击 ,以及一个可以在回合中愉快地给他们三到四个转弯的军官。确实,这是一件好事,因为您的角色往往相当柔软 ,而且通常越来越多,甚至超级艰难的老板都伴随着成群的小兵 。并增加了40k粉丝的吸引力,一切看起来和听起来都完全按照您的期望。用沉重的堡垒撕开数量的崇拜者 ,就像第一个一样令人满意。
在整个Rogue Trader中,这种完美的娱乐活动是显而易见的,尤其是在RPG道德上。某些对话选择带领您沿着三个不同的路径之一:教条上踩帝国党的界线 ,以外地崇拜混乱的众神或偶像塑料,好吧,试图成为一个体面的人 。这里的默认是以帝国的名义做可怕的事情 ,犯下令人发指的行为,以确保人类在敌对的宇宙中有一天能够生存一天。当您的某些聚会不可避免地因为您太异端而离开时,这并不是因为您犯下了邪恶的行为,而是因为您出于错误的原因而这样做。试图成为英雄是可能的 ,但从来没有变得容易 。
很容易让流氓交易者抓住40k的严峻和黑暗,只是成为一个不可思议的角色和一般痛苦的杂乱无章的混乱,但是Owlcat设法使您所遇到的NPC的个人挣扎和整体故事(可以轻松持续100个小时)变得深刻而令人震惊。坚强而不可避免的可怕的决定被叙事所视为合理的 ,但从未被原谅,您总是会意识到它们,而不会按照预期的方式受到惩罚。
不幸的是 ,游戏被一些可怕的表现和许多错误而失望 。我在PS5上玩过(不是我喜欢这种事情的首选平台,但它只是工作),并且通过各种错误 ,崩溃,并且有一次使现有的补丁完全无法播放,直到它固定为止。对于RPG来说 ,也许最令人震惊的是打破了整个任务线的错误,尤其是在同伴故事周围。比花数十个小时认识一个角色,甚至可能从事一些浪漫的浪漫,所有这些都让他们突然忘记了这件事 ,或者决定他们实际上恨您,就更糟糕了 。在PC上玩耍并环顾更广泛的社区时,即使是高端PC的性能并没有更好。
可惜的是 ,以明显的半熟状态发布游戏也已成为猫头鹰的标志,因为这家工作室历史上做得非常好,可以在足够的时间内将它们固定得很好地修复。战斗的复杂性是可以克服的 ,反乌托邦环境的整体黯淡是40k魅力的一部分,因此技术问题是Rogue Trader的唯一真正的点 。Owlcat一直在努力解决这些问题,定期的补丁已经压制了更大的错误。仍然值得再给它几个月了 ,但是如果您迫不及待,就不会阻止您度过美好时光。流氓交易者肿,最大化 ,奥术和劳累。简而言之,这是完美的40k游戏 。
Warhammer 40K:Rogue Trader的副本由Eurogamer独立审查。
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