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DiceBreaker推荐:Sobek:2个玩家,快速而讨厌的喜悦

126资讯 2025年07月17日 13:55 10 幼芙

  DiceBreaker建议是一系列每月棋盘游戏,RPG和其他桌面推荐 ,我们的朋友在兄弟姐妹网站DiceBreaker 。本月,我们研究了最近记忆中发布的最好的两人棋盘游戏之一。

  没有什么比两人棋盘游戏更像竞争大火了。两人棋盘游戏非常出色,因为他们提供了其他类型的桌面标题无法提供的独特竞争体验 - 而Sobek:2个玩家就是这样的一个很好的例子 。

  Sobek:2个玩家最近对2010年纸牌游戏进行了重制/重新构想。玩家是商人试图在古埃及市场中赚取整齐的利润;并将其变成一个更加集中的版本 ,将两到四人的数量抛弃以进行一对一的体验。

  尽管游戏的目的仍然相同,但玩家希望从市场上收集和销售尽可能多的匹配产品,但动态已完全改变 。虽然原始的Sobek看到玩家轮流从共享市场上拿起卡片 ,但Sobek:2个玩家让竞争对手从网格中选择瓷砖。您可能仍在捡起东西,但是这次您能够拿起的东西是由一点金色ANKH决定的。

  这是两个玩家棋盘游戏的轮子 。

  ANKH可能很小,但是它对Sobek的游戏玩法的影响:2个玩家很大 。轮到玩家 ,他们只能将与ANKH相同的“行 ”上的瓷砖拿走。我在这里宽松地使用行 ,因为网格在技术上有一系列的行–和专栏–但是ANKH对“行”是什么有自己的规则。玩家可以从ANKH面对的点所确定的地方可以从中取出瓷砖,这意味着玩家将能够从对角线“行”中取出瓷砖,只要ANKH点朝着正确的方向朝向 。

  这种ANKH有助于使Sobek:2个玩家成为一款出色的两人游戏 ,因为它为任何一个玩家提供了很多与对方混乱的机会。ANKH指向的方向限制了玩家必须从某个瓷砖池中拿走的方向,这只会随着游戏的进行而变得更糟。随着更多的瓷砖,市场变得不那么富有成果 ,一定的“行 ”比其他人遭受的损失更大 。更重要的是,捡起角色瓷砖将使玩家能够执行特殊动作 - 其中许多人旨在直接与对手混乱,包括改变ANKH的方向。

  ANKH中商品的得分潜力在很大程度上取决于您出售的每个瓷砖上描绘了多少六支圣甲虫。强迫玩家从选择垃圾产品中挑选的是使Sobek的关键部分:2个玩家乐趣 。但是 ,ANKH的放置不仅决定了您可以选择哪些商品,而且还决定了如果想要一定的瓷砖,他们将必须吞咽多少潜在的腐败。

  玩家将不得不选择与ANKH面对的同一行的瓷砖。

  ANKH和您想要的一个瓷砖等于一个腐败单位 ,然后在游戏结束时导致减数点 。有时候值得花一点腐败才能确定您需要得分的瓷砖,但必须警告玩家。某些特殊能力可能会使一些腐败变得更多。那是棋盘游戏Sobek:2个玩家;这是关于风险与奖励,并希望您的对手不接受您需要的瓷砖或对您发挥一些可怕的特殊能力 。

  虽然Sobek的一些游戏:2名球员会看到您在比赛中逃跑 ,但其他玩家并不会那么容易 。索贝克:2个玩家的燃烧刺痛可能很尖锐 ,但它不会持续。SOBEK的每场比赛:2个玩家只能持续约20分钟,这意味着亏损要容易得多,擦掉脸上的泥浆 ,然后回到那里再去。

  那就是Sobek的美丽:2位玩家;该游戏简单而迅速,以至于它使其卑鄙的元素变得更加愉快 。很常见的情况是,Nastier的两人棋盘游戏是最好的 ,因为它们鼓励在两个人之间蓬勃发展的那种竞争力。竞争激烈的两人棋盘游戏并没有让玩家随机针对一个小组的特定成员,而是将玩家的焦点保持在应有的位置;在他们的对手身上。

  密切关注另一个玩家在做什么,准备响应他们的行动并制定应急计划 ,以防他们处理您的策略-Sobek:2个玩家以最好的方式围绕其播放器进行构建 。

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