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大盗窃自动从恐龙技术实验开始生命

126资讯 2025年07月24日 16:31 13 念寒

  更新29/11/22:Grand Theft Auto的原始程序员Mike Dailly为Colin MacDonald的故事添加了一些澄清 ,该故事是GTA最初是“恐龙游戏” 。

  Dailly在Twitter上回答了这一消息 ,称“游戏被称为'Dino',因为早期的C代码框架来自恐龙游戏 - 早些时候的几个Dave -Demos 。 ”Dailly继续进行“ [复制]代码和[保留]有用的位。

  麦克唐纳(MacDonald)回答了戴利(Dailly)的更新,说:“啊 ,我确定这一点 - 嗯,这是一个很好的故事,但至少我现在知道! ”

  原始故事仍在下面继续。

  原始29/11/22:考虑侠盗猎车手系列时 ,有很多事情想到 。角色,设置,武器和汽车 ,很多混乱 - 我可以继续。

  但是,当思考Rockstar的长期特许经营时,一张可能不会立即脑海中陷入困境的图像是 ,巨大的大恐龙越来越大。然而,这实际上是那种游戏大盗窃的游戏开始 。

  开发人员科林·麦克唐纳(Colin MacDonald)在该系列赛25周年纪念日上对英国广播公司(BBC)进行了交谈,揭示了“ GTA经历了许多不同的迭代 ,并且[[]非常困难的开发” ,这表明第一场比赛“在大部分时间里,这在生产中并不是很好。”

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  麦克唐纳(MacDonald)继续透露,其中一种迭代是游戏原始程序员迈克·戴利(Mike Dailly)的“技术实验 ”。

  Dailly想展示建筑物在“从自上而下的3D角度看待一点点的角度”的外观 ,并提出了麦克唐纳所说的“恐龙游戏” 。

  在此游戏中,向用户展示了一个城市以探索的城市,通过探索 ,我的意思是您是一个恐龙,可以“漫游 ”并[摧毁]建筑物。麦克唐纳并没有说这款游戏版本中有哪种恐龙,但在我的脑海中 ,我想象的是霸王龙。

  为了为这个城市带来更多的生命,Dailly继续增加“开车的小型汽车” 。当另一个开发人员建议看到“驾驶其中一辆汽车而不是控制恐龙”时,这个想法进一步发展。最终 ,Dino Tech实验成为了驾驶游戏。

  麦克唐纳回忆说:“这被称为比赛'n'Chase好了一段时间 。 ”“然后有人意识到,'哦,实际上 ,我们会尝试让玩家下车 ,跑来跑去进出其他汽车……实际上只有在那时它变成了盗窃自动的 。”

  不用说,该系列自《恐龙时代》以来已经走了很长一段路。它的最新发行版《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto 5)现在已在全球范围内转移了超过1.7亿辆。

  今年早些时候,Rockstar确认 ,Grand Theft Auto 6目前正在开发中 。据报道,该版本将以类似于邦妮和克莱德类似的主角,并在现代副城市及其周围进行动作。

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