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吸血鬼:化妆舞会 - 血统2是一个黑暗迷人的沉浸式模拟

生活常识 2025年06月13日 17:37 6 芷卉

  它于2004年11月推出,是有史以来最珍贵的PC游戏之一 ,人们一直在大声疾呼进行后续的15年 - 今天 ,在GDC,这最终成为现实 。是的,吸血鬼:化装舞会 - 血统正在获得续集 ,并且在2020年将进入PC和游戏机 。

  您可能已经从出版商Paradox最近的挑逗中猜到了很多,或者当Paradox在2015年获得权利时,可能会回到同样多 ,尽管一切都非常快。

  制片人克里斯蒂安·施洛特(Christian Schlutter)说:“当我们作为悖论获得IP时,我们将血统视为皇冠上的珠宝。”“我们想进行新的血统,但是我们也知道有很多期望与之相关 ,不仅来自粉丝,而且还来自我们 。我们实际上认为我们会坚持做血统2,因为我们想正确地做到这一点 - 然后这些家伙出现了 - 然后 ,与原始作家一起出现了完美的投球。

  顺便说一句,这些家伙是开发人员的硬裤实验室,以前是Blacklight:报应名望 ,但除了Brian Mitsoda的协助下 ,Brian Mitsoda(以前是原始的Bloodlines Developer Troika Games游戏,谁与Cara Ellison(谁,完全披露的警报)一起工作 ,是Eurogamer的朋友)。

  开箱即用的全面支持 - 悖论,曾经是社区的支持者,公开承认社区在保持原始原始的活力并恢复其恩典方面所扮演的角色 。

  Mitsoda说:“很高兴回到它。 ”“当然 ,这有点令人生畏,因为过去15年来粉丝的期望 - 但是它结合在一起的方式,我们很快就开发了这个故事。一旦我们听到Paradox购买了Darkness IP的世界 ,我们就开始研究它 。 ”

  结果与发布相距甚远,尽管一个30分钟的启用演示表明,它以所有重要方式都忠于原件。在现代西雅图 ,您正在玩​​薄血的吸血鬼,最近由于大众拥抱而变化,其中一群流氓吸血鬼攻击人类。您开始在法庭上审问自己的旅程 ,然后大声疾呼 ,将您陷入世界本身,而开放式的剧本正处于血统的核心 。

  您将不会从一开始就选择自己的氏族 - 这是稍后的,这些氏族的确切细节以及其中有多少氏族的详细信息 - 而是在三个起始能力之间提供了选择。雾化使您有能力变成雾气 ,心理主义使您可以从远处操纵物体,而Chiropteran则可以抗拒重力并在空中滑动。对于此演示,选择了后者的技能 ,尽管显然是为了容纳每种技能的环境,并且除了更多的游戏风格 。

  因为在野外,这个血统的续集是现代身临其境的模拟人物 - 认为deus ex或羞辱 - 具有健康的氛围和风格 。Mitsoda说:“最初显然是在2004年发布的。”“我们确定了我们需要做的事情 ,我们真正需要改进的事情。显然,战斗是第一个确实不是很好的事情之一 。但是,游戏的基调 - 现在是2019年。我们必须更新语调 ,我们将在2019年进行2004年的游戏,而我们将在2019年进行一场差异,而与当时相比 ,我们将在研究和尊重方面有很多不同的研究和尊重。”

  当您拿起侧面问题或在您看到合适的情况下向前推动主Questline时 ,有一些聪明的新机制 。作为吸血鬼,您必须要进食才能生存,而在血统2中 ,您的想法是,您是您所吃的很多东西 - 偷走一些猎物,并且通过侦探模式的增强感官 ,您可以看到角色如何具有不同的色调和共鸣,与他们的情感状态息息相关。以生气的人为食,您也会消耗这种愤怒 ,导致暂时的福利。不断以某种情感的人为食,您也可以获得更多永久的增益 。

  战斗也得到了改善。枪支仅是短期解决方案,而血统2希望强调 ,您自己的武器库中最好的武器是您自己,而作为吸血鬼的能力也可以。因此,您可以缩放墙壁并利用技能中隐含的垂直度 ,并通过环境设计来赢得上风 。任狂主义本身具有运动能力 ,当您在敌人上进行扫荡和手推车时,偶尔会削减第三人称视野。

  未来的氏族将被添加后发行,尽管它们将是免费的更新。

  然后是社会隐身的元素 ,因为您尽量不要通过自己的行动打破化妆舞会 。在公共场合太自然了,您会引起注意,警察最终被警报 。一再打破化妆舞会 ,城市的面貌将会改变,普通公民选择不冒险在警察在场的时候不断冒险,而其他吸血鬼也会狩猎您。

  不过 ,第一次对《血统2》的早期观察真正令人印象深刻的是这座城市本身。您首先出现在矿工着陆的脚下 - 在第一批血统中向圣塔莫尼卡码头的一个认识的呼唤 - 并探索一个具有透明历史的城市,从1889年大西雅图大火的地下街道到上面的街道上的分界线 。Mitsoda解释说:“这座城市有多个派系。 ”“我们想处理这个故事的问题确实反映了现代西雅图。现在,西班牙的身份 ,传统上是音乐和文化的地方,传统上的音乐和文化场所,以及改变了城市的公司和技术业务 。有这样的想法是 ,西雅图在西雅图不再能够改变西雅图不再需要改变西雅图的旧派构成新的派系。他们不再与您合作的时候。

  “我们总部位于西雅图 - 对我来说 ,我真的很想利用西雅图的历史,并尽可能地将西雅图成为这个游戏中的角色 。当电影中显示出来时,它被遮盖了 ,用CGI太空针头拍摄了温哥华。实际上没有任何真正的西雅图身份。

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