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战锤40,000:太空海洋2评论 - 雷鸣般的三重奇观,真正的电气

生活常识 2025年06月14日 06:30 15 荷塘月色

  我一直对那些对游戏说“在合作社玩游戏时更好”的人保持警惕 ,因为几乎每个活动都被朋友的存在改善 。当您有一到三个朋友在厨房里逛逛,扔掉额外的海绵效力,并在昏昏欲睡时恢复您的东西时 ,清洁水槽会更有趣。

  但是,太空海军陆战队2确实更好,这不仅是因为您的伴侣Dan不断开玩笑 ,因为“ Krak Grenades ”是吃太多豆类的产物。Space Marine 2的真实心脏不仅随着球员的存在而提升 ,还在于故事结束之后的事物 。它混乱的基于班级的,留下了4种死亡风格的操作。

  在单人游戏中,没有一个建议太空海洋2是一个糟糕的时期。Saber Interactive的广告系列在跟进Relic的典型7/10方面做得非常荒谬 。这个故事再次围绕着乌尔塔琳·泰特斯(Ultramarine Titus)旋转 ,后者在原著中被指控是异端的大蓝色兄弟会被降级为中尉 。入门任务以我不会破坏的有趣方式预示着所有这些,但最终,泰特斯(Titus)领导了一支新的海军陆战队 ,进行了大规模的行动,以摆脱三分之二的帝国星球从暴君感染中。

  当我说“大规模”时,太空海军陆战队2就知道如何进行表演。它的线性战役将带您穿越巨大的哥特式蜂巢城市 ,被泰兰德孢子殴打,巨大的,被拉斯贡大火纵横交错的战场 ,以及宽大的帝国堡垒,这些帝国要塞容纳大教堂大小的炮兵枪 。这是对40k宇宙的奢华描绘,也是一款在演示文稿中真正获得下一代的游戏。

  这是Space Marine 2的最近预告片 ,显示了一些Xenos受到攻击。

  这里的主要分离因素之一是屏幕的忙碌 。天空不断充满旋转的鸟类霸王 ,而与后来的游戏敌人相遇显示了您在CERN以外看到的一些最卑鄙的粒子效果。然而,杰出的技巧是太空海军陆战队2的巨大,沸腾的霸王龙群。该游戏喜欢向您展示他们从背景中涌向您 ,或者是从孢子无徒中倒入战场中间的孢子可能的 。

  与提到的其他观点不同,暴君不仅仅是视觉繁荣。这些Xenomorph-ish Aliens是您在Space Marine 2中的主要敌人,您将花费大部分竞选活动来掌握如何与他们的扭动成群的部落作斗争。与第一场比赛一样 ,太空海军2的战斗是围绕近战和远程战斗的混合物建立的,您可以摆动的链剑和雷锤在大量的敌人中裂开,同时使用螺栓和血浆焚化炉来软化大型敌人或挑选远处的目标 。返回的还有令人眼花de乱的死刑处处决 ,泰特斯和他的团队将霸王击打在自己的爪子上,在装甲的手掌之间挤压他们的头,或者在浮动的Zoanthrope敌人的尾巴将其击倒并撕下脸部的情况下。

  图像1:泰特斯与他的队友的关系充满了紧张 ,因为他们怀疑他的领导能力和对事业的承诺能力。图2:您可以闻到的屏幕截图 。图3:霸王龙群体肯定会令人印象深刻,尽管它们并不总是受到您希望的力量的打击 。图片4:枪击确实有助于使Space Marine 2的战斗自身味道。|

  然而,尽管广泛的笔触是相同的 ,但这次系统的细微差别要大得多。Saber在游戏的道奇和Parry系统中撒了一大堆Fromsoft ,同时执行处决使您的盔甲再生,帮助您继续战斗,以争取更长的A-La Doom Eternal 。然而 ,最有趣的机械蓬勃发展是枪击。一个完美的定时帕里或道奇将字面上的目标描绘到了您的侵略者身上,此时,紧迫的火势将使您的角色鞭打出他们的侧面 ,然后将快照向您的敌人的糊状射击,将它们向后撞倒,并可能打开他们的执行方式。这是一个奇妙的小创新 ,让人联想到战车的活跃重新加载,因为它对体验的贡献不成比例 。

  总体而言,我认为太空海军2的战斗大多是很棒的。也就是说 ,有时可能会想在莫什坑中试图玩血源。While nowhere near as demanding as a Fromsoft game, it does ask you to remember quite a lot, and there are times where your attempt to do a cool thing, like grab a leaping enemy or perform a gun strike, gets gunged up by the roiling swarm.Moreover, some weapon impacts would benefit from being crunchier, as they can be drowned out by the orchestral score and the collective gargling of the Tyranids.

  图像1:切勿告诉摩尔马林你有肚子疼 。图2:格拉斯顿伯里(Glastonbury),第五天。|

  还有其他几个值得一提的是竞选活动的肉体。Initially, Space Marine 2's story threatens to be interesting, as it peeks beneath the armour of the Ultramarines to prod at the hot mess of trauma underneath.Titus himself has been through a lot since the last game, and both those experiences and the aspersions cast upon him clearly weigh on his shoulders despite his claims to the contrary.Meanwhile his new squadmates, Gadriel and Chairon, are less than thrilled by their assignment to the Lieutenant, and their doubts only intensify as Titus' behaviour grows seemingly more erratic.You can feel them biting their tongues on particular subjects as they follow you around, indirectly questioning and even scolding Titus through the Ultramarines' ornate rhetoric.

  Saber clearly wants you to think of its characters as more than metal-plated meatheads, and I enjoyed how the campaign hints at the character's emotions by their very attempts to avoid showing them.可悲的是,它从来没有比这更深入的研究 ,并且随着它的进行 ,运动越来越多地朝向向上和粉丝服务 。它仍然很有趣,但并没有以暗示上半场可能的方式超越自己。

  可以肯定的是,太空海军陆战队2是A的外观。|

  正如您可能期望的那样 ,另一个关键是该活动在独奏时处于最弱状态 。不仅有许多在合作社中扮演的套件,而且在单人游戏中,战斗的一致性明显较小 。霸王群比洪流更倾向于trick流 ,而一些交战的结局奇怪地结束了,而您的AI伙伴未能颁布。然而,当屏幕上出现zoanthrope时 ,困难会陷入边缘性惩罚。再次,您的AI同伴努力管理加强的群体,当您试图拆除他们烦人的浮动大师时 ,您会疯狂地躲避 。

  合作时,该活动感觉更加一致。霸王龙的流动更好,战斗更加激烈 ,这些困难的尖峰被打磨了。加德里尔(Gadriel)和主席也具有自己的积极能力 ,这使竞选重播略有不同 。

  不过,我个人认为,在竞选活动之外 ,太空海军陆战队2是最强的。操作模式提供了六个单独的,类似运动的任务,并有几个曲折。首先 ,您可以作为具有独特能力的特定太空海军陆战队的比赛 。例如,突击海军陆战队配备了喷气背包和雷霆锤,以最大程度地砸碎 ,而Bulwark Marines携带盾牌并可以部署产生装甲再生场的标准。我特别喜欢Vanguard Marine,他挥舞着一把战斗刀,并使用抓钩的钩子从远处掉下来的敌人 ,这是非常巨大的。另一个关键区别在于,其霸王龙群体更具动态性,由左4个死风格的AI主管控制 ,该导演缓和了攻击的频率和强度 ,并让大型敌人呼唤增强 。这种组合会更加重视团队合作,同时还促进了一些适当的磨损。

  图像1:跳跃包在SM2的广告系列中被荒谬地夸大了,这可能就是为什么它只能让您使用两次的原因。图片2:这就是为什么您永远不会回到点燃的烟花 。|

  该活动提供了最壮观的设置 ,操作是允许太空海军2的机械方面完全呼吸的地方 。也就是说,值得注意的是,操作任务的规模和规模与活动的任务相似。他们中的第一个 ,Inferno直接与早期的竞选任务息息相关,您是中学海军陆战队队的比赛,任务是通过提出大量的Prometheum炸弹来阻止泰米尼克斯设施周围的霸王龙的流动。有一件凶猛的中央装饰件 ,您必须在炸弹上进行捍卫炸弹,而最后一场战斗,您将霸王群散发出来 ,直到炸弹引爆,就像竞选活动中的任何东西一样令人惊叹 。

  每个操作大约需要一个小时才能完成,并进行更多的发布后。再加上PVP多人游戏模式 ,它也不slouch(尽管适合系统的自然拟合)Space Marine 2可能只有一些发出后的腿。有些人可能会认为这是对AAA游戏所在的悲伤起诉 ,您不能再做一个线性的单人行动游戏而没有某种现场服务元素 。事实是,十三年前就是这种情况。最初的太空海洋以多人游戏模式推出,该模式在《使命召唤时代》中是必不可少的。有了太空海军陆战队2 ,这些都没有被抓住,或者像事后那样 。正如我一开始所说,该活动在Coop中更好 ,而操作可能是整个包装中最强大的部分。不要介意Saber可能为未来做准备的事情,我现在想再次执行其中一些任务。

  操作是秘密的太空海军2的MVP 。|

  我确实对Space Marine 2的多人游戏功能有一个抱怨,这就是这些模式缺乏外部菜单。要进行操作或永恒的战争 ,您必须加载到广告系列中,然后切换到所选模式,然后邀请您的朋友(或反之亦然) ,然后如果需要这样做,然后去更改您的能力和设备。它很慢,很烦人 ,很烦人 ,无法替代菜单,可以让您在一个屏幕上完成所有这些操作 。

  尽管如此,在一个目前如此烦恼和动荡的行业中 ,太空海洋2是一次聪明而有效的战术罢工 。它立即引发了对第三人称动作游戏前庆典时代的美好回忆,同时也谨慎地适应了现代游戏场景。它也看起来薄荷,让您用大锤子砸碎外星人 ,这使它难以厌恶。这是视频游戏的肯德基派对桶,令人愉快地凌乱,几乎肯定对您有害 ,并且与朋友分享了最好的 。

  Warhammer 40,000:Space Marine 2的副本由Focus Interactive提供了审查。

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