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充血问题在《最终幻想14》中持续

生活常识 2025年07月17日 01:47 8 书容

  最终幻想14导演兼制片人吉田(Naoki Yoshida)自从Endwalker推出以来,再次为交通拥堵道歉。

  Endwalker的最新扩展是在12月3日早期获取,并于12月7日正式发布。玩家经历了长时间的队列时间来参加比赛 。

  “我们深表歉意 ,因为自早期通道以来,每个世界上的拥塞极高的拥堵以及Endwalker的正式发射给球员带来了巨大的不便,”吉田于12月12日起的一条新的Lodestone帖子读到。

  该帖子指出 ,大量玩家仍在访问游戏,尽管由于玩家分散到流行的时间较少,峰值数量略低于发布时。

  由于解决了导致辍学的各种错误以及提高登录队列上限的团队 ,队列时间实际上增加了 。Lodestone帖子详细介绍了这些错误。

  吉田(Yoshida)承诺,由于充血,吉田(Gunding)承诺了7天的自由比赛时间。Square Enix在扩张发布之前警告了可疑的拥塞 ,但事实证明它非常受欢迎 。

  拥塞的主要原因是Square Enix由于全球半导体短缺而无法购买新的服务器来适应今年的球员涌入。

  吉田(Yoshida)经常为洛德斯通哨所(Lodestone Posts)带来的不便而道歉,并保证团队正在竭尽所能。他在最新帖子中写道:“我们目前正在努力解决各种问题,同时维护我们加强的24小时支持系统 。”

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