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我们一直在玩什么 - 乐高恐怖,开朗的游戏以及其他我们无法进入的

经验分享 2025年06月13日 21:54 8 采文

  你好!欢迎回到我们的常规功能 ,我们在过去几天里写了一些有关我们一直在玩的游戏。本周,我们通过重新欣赏古老的点击冒险,在各个地方的乐高游戏中吓到自己 ,然后尝试,然后再试一次,以屈服于Horizo​​n的魅力 ,但这不会发生 。

  在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本。

  当您想到第一人称恐怖的特许经营时,乐高可能并不是想到的,但是在Fortnite中 ,您几乎可以找到任何东西 ,而这种新的体验来自乐高自己的数字设计师。

  黑暗空间是乐高(Lego)最新一套Fortnite迷你游戏的核心,以前曾经看到您重建倾斜塔,田型风格 ,同时向乐高岛(Lego Island)致敬,追逐猫和与忍者作斗争 。随后的每种体验都在质量和演示中逐渐增长,这使我们整洁地到达了黑暗的空间:一个非常愉快的恐怖迷你游戏 ,以及我们中间的外星人隔离。

  这个想法很简单:完整的迷你游戏,可以在废弃的空间站绕过,并确保逃脱 ,同时避免了几个漫游的怪物。一路上,您将阅读该船前船员的原木条目,这些船员对乐高积木的观众来说是足够轻松的 ,您还可以带来您的朋友来帮助(或迅速被抓住并丧生) 。

  在输入代码时完成乐高黑暗空间(您可以轻松地在线找到)也将解锁一捆数字LEGO道具,您可以在主要的乐高乐高堡模式下使用,这是这种体验的第一个体验 ,我承认 ,为什么我去尝试一下。总体而言,这是一种令人愉快的怪异方式,可以花半小时的时间越来越近。

  -tom p

  至少我第四次尝试进入地平线游戏 。首先是PS4上的Horizo​​n Zero Dawn ,然后在PS4 Pro上增强了该游戏 。然后与Forbidden West一起转移到PS5,现在在PS5 Pro上再次进行了游戏(以及PS5 Pro上的重新制作的原件启动!)。我认为我认为我可能最终完全放弃了。

  这应该是我喜欢的系列 。它有广阔的领域要探索,看起来很棒(零黎明和禁止的西部确实在PS5 Pro上流行) ,有很酷的机械生物,整洁的游戏机制,顶级的语音作品以及似乎令人着迷的故事。然而 ,我发现投资是一场真正的努力。在禁止的西部,我终于超越了介绍(花了两个多小时)并开始了主要任务,但是后来我被一波不平衡的浪潮所击中 。我没有开车去推进。我感到陷入了第一档 ,所以我踩了刹车。

  我知道喜欢地平线游戏的人,并给他们应有的育儿,他们绝对会在PS5陈列室中发光 ,但有时事情不会点击 。我很确定我年轻时会更喜欢它 ,但是这些天我显然需要另一种燃料才能让我前进。

  哦,所有的汽车在哪里?

  -tom o

  机车动机非常开朗,如果您问我 ,那是2024年的超级大国。

  我忘记了一次性单击冒险的魅力 。我认为,将它们看和将它们标记为古朴很容易,就像20年前从阁楼上拖出的东西一样 ,“您不记得我们何时曾经玩过这样的游戏吗? ”。但是Loco的动机使这些游戏的魅力有多么强大。

  在这些魅力的正面是它的热情,它不懈的乐观主义 - 我们在游戏中再也看不到这种魅力了 。他们现在是如此前卫,被误解了 。但是 ,从来没有片刻的动机不加昂。是的,您正在调查火车上的谋杀案,这是一般的设置 ,但这从来都不是不祥或严肃的事情。实际上,这是相当常规的嘲笑 。游戏中没有什么值得认真对待的,想到这一点 - 所有这些都以与您扮演的角色一样大的微笑 ,律师亚瑟·阿克曼(Arthur Ackerman)对待。而且它是传染性的。

  将其与明亮的原色表现搭配 ,以及使您发笑的基本决心 - 我会让您发笑,我会让您发笑 - 随着您最终投降,这对您来说是一种愿意的无助 。你知道什么吗?感觉很好。玩游戏后 ,我感到很振奋,而且我无法说的是足够的游戏。

  (顺便说一下,仍然有一个演示可用于蒸汽的机车动机 。)

  -bertie

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