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Aerith在《最终幻想7重生》中的命运和翻拍的麻烦

经验分享 2025年06月14日 01:58 9 奕奕来了

  这件作品包含了原始《最终幻想7》和《最终幻想7重生》的主要破坏者 。除非您完成重生,否则请不要阅读 。

  很难高估标志性Aerith在最初的《最终幻想7》中的死亡。她可能并不是该系列中第一个死亡的主要角色 ,但是由于游戏发行时的巨大知名度 ,她的死亡肯定会产生最大的影响。它的涟漪持续了《最终幻想7重生》,这是翻拍三部曲的第二部分 。

  但是为什么她的死亡如此难忘?简而言之,这是一个令人震惊的时刻。令人震惊的是 ,重要的角色玩家已经成长为爱情。很简单,因为它以明确的清晰表现出来,所以音乐像呼吸一样停下来 ,直到她低迷和阴沉的钢琴弹奏 。这是静静的戏剧性,塞菲罗斯(Sephiroth)几乎可笑的剑刺穿她的胸部的形象是不可错过的。然后,片刻之后 ,我们和FF7的方式都在山上滑雪。

  重制这一刻提出了一个难题 。您如何将其重现至相同的冲击值?这是不可能的,而Square Enix也知道。闪电不会两次。如果我们知道它即将到来,Aerith的死亡已经没有影响 。

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  因此 ,本着开发人员的最大扭曲的精神,是要创建一个多元宇宙,以使我们保持猜测。它具有多种目的:它提供了一种结构 ,可以退后一步并结合各种分拆的元素;它为Aerith的命运提供了一个叙事 ,以使我们猜测。它允许对翻拍的本质发表评论,将熟悉的事物扭曲成新鲜的东西 。

  然后,在一个层面上 ,重生是一款关于游戏的游戏 - 关于其自身存在的自我指出体验 。然而,这样做,Square Enix冒着疏远新老粉丝的风险。

  这种元叙事的评论在整个重生中运行 ,只能与原始的先验知识完全合作。因此,对于Square Enix来说,一再坚持新移民的翻拍三部曲是可笑的 。它不是!FF7已经是多个衍生产品的故事情节的网络 ,与WTF赌注中的王国之心竞争。而不是简单地重现危机核心,危机,第一批士兵和Cerberus的原始重生褶皱 ,并可能有片段来拍摄续集《临时儿童》。它没有提供涵盖这些故事情节为单一包装的最终经验的翻拍三部曲,而是具有先验知识,并将事情进一步迈进了多元宇宙 。也许一步太远了。

  作为该系列的粉丝 ,我可以欣赏渴望从原件外部折叠元素的愿望。我也可以欣赏元叙事的评论是一种巧妙的自我参照转折:简而言之 ,翻拍会看到角色在游戏中作弊以制造新的命运,就像开发人员暗示了翻拍可能会带来的可能更改一样 。这个想法最终落在了平坦的情况下,重生的核心情节几乎不偏离原始作品。它没有完全承诺改变 ,而是跨越了新老之间的界限,然后笨拙地提供了一个奇异的结局,而怪异的结局比它回答更多的问题。

  不过 ,真正的症状是Aerith的死亡 。这不再是令人震惊,简单的原始时刻,而是令人震惊的高潮 ,这是一个痴迷于她垂死的概念的故事中令人费解的猜测。在比赛被释放之前,Square Enix迫切希望她的命运不泄漏。然后,游戏的开场就反映了她的死亡 ,从一开始就与我们玩弄 。

  当大时刻终于到达时,我们看到Aerith被杀但也被保存了 。死了,但还活着。这是多个世界 ,时间表和解释的不断变化的泥潭 ,剥夺了情感价值的时刻。忘了塞菲罗斯,歧义是重生中真正的杀手 。

  我可以理解让球员猜测的愿望。毕竟,有多少球员放弃了原著的重播中的Aerith ,以免在她灭亡之前浪费时间?我知道我对此有罪。我还鼓掌Square Enix尝试使用其Multiverse Storyline尝试一些新事物,即使在原版的直接单场翻拍很容易就足够了 - 并且很可能卖得很好 。更重要的是,毫无疑问 ,Aerith将继续在聚会中发挥重要作用,或者最终被称为第三场比赛。也许她甚至会在某种牺牲的最后时刻获得适当的死亡。

  然而,对于重生而言 ,所有卷积的结果都是schmaltzy,糖精的结论,这是一款杰出的游戏 ,破坏了到目前为止的出色角色工作 。重生在其各个角色的情节中都擅长,但总体叙述和结束的福音派,将她提升到了其他人之上。游戏是一件合奏的作品 ,但这一切都取决于她的命运。

  此外 ,我不禁会对开发人员感到愤世嫉俗,这些开发人员花费了大部分的重生操纵和混淆我们的期望 。为什么?首先要购买翻拍的本质,但也要从字面上购买三款游戏。Aerith在原始作品中的死具有明显的故事含义:有必要证明Sephiroth的恶意。在Rebirth中 ,这还不太清楚,似乎仅仅是因为它必须为了反映原始作品 。在这里,Aerith的死在与原始游戏的关系中只有很大的意义 。与叙事的决定相比 ,增加歧义更像是一个商业决策。

  老实说,我喜欢《最终幻想7重生》,正如我在评论中详细解释的那样。我为那件作品及其得分而嘲笑 ,但最终决定游戏的结局并没有破坏这次体验 。我喜欢它的嬉戏,温暖和温柔,深厚的特征 ,棒极了。作为一部备受喜爱的经典的重制,它为粉丝提供了体验熟悉的重新体验的机会。实际上,这就是翻拍的理由和令人惊讶的成就 ,而其他人则超越了涂油漆 。

  然而 ,与Aerith的命运一起玩的是重制的核心问题,而Rebirth的元叙事的问题确实反映出:重述一个熟悉的故事还能令人惊讶?通过太远,重生最终使我们有问号而不是眼泪。

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