Bungie宣布"重大变化"命运2,两个中型"扩展一年
在邦吉(Bungie)承认玩家在录音室大规模裁员之后的“围绕命运未来的不确定性”之后的一个月 ,开发商宣布了其现场服务射击游戏的“未来重大变化 ”,该射击者现在将每年获得多次付费扩张 。
更具体地说,Destiny 2的大修版本模型宣布与该系列的成立十周年相吻合 ,每年将看到两个“中型”付费扩展版本,以及四个“主要”免费内容更新。所有这些都将形成一个“新的多年传奇 ”(自《命运2》的《光明与黑暗》传奇以来的第一个以其今年早些时候的最终形状扩展结束)有希望的新角色,派系 ,曲折等。
明年夏天,Destiny 2的第一个新扩展,代号:阿波罗(Apollo)开始了事情,被描述为“非线性角色驱动的冒险” 。游戏总监泰森·格林(Tyson Green)在一篇博客文章中详细阐述了Bungie的新“非线性”方向 ,泰森·格林(Tyson Green)解释说,该工作室认为《命运2》已经变得“太僵硬 ”了,并且其年度扩张开始变得太公式化了 ,而且越来越快,而且重报价几乎没有速度”。
命运2:最终形状发射预告片。
因此,Bungie目前正在探索非线性运动“类似于梦想的城市或Metroidvanias ,甚至更不寻常的格式,例如Roguelikes或生存射击者” 。格林说,《命运2》的新扩展计划为团队提供了一个“尝试不同的事情的新机会” ,尽管他坚持说:“脱离了一次射击运动,并不意味着我们远离了伟大的故事讲述 ”。
从代号开始:阿波罗(Apollo)开始,每个新的命运2扩展都将标志着新赛季的开始 ,并与所有玩家的“主要”免费情节更新一起到达。第二集将在三个月后作为当前赛季的一部分到达,然后随着下一个扩展的发布而变化。
Destiny 2的2025发行地图 。|
每个情节都将“用新的和重新播放的内容刷新核心游戏”,引入新的活动(例如罢工,异国任务或诸如Onslaught之类的新模式) ,新的奖励,每周活动,功能 ,战斗元和战斗元和平衡变化。绿色戏弄玩家可以期望进行大修的活动UI,这是提高可接近性的计划的一部分,以及“大大改善 ”的挑战定制系统 ,以及包括更高层次的传奇装备的新奖励。在“未来几个月”中,开发人员的深度潜水中将分享更多 。
Bungie在重点介绍Destiny成立10周年庆典的第二篇博客文章中,为每个班级推出了一套新的Destiny 2装甲。此外 ,对于高速海绵暴力的粉丝来说,Cayde 6的手炮将变成现实生活中的NERF枪。
今天的新闻 - 第二次修订版的版本Bungie在不到三个月的时间内宣布了Destiny 2的2-在8月份向玩家保证,尽管“最近的变化” ,该工作室仍然“致力于命运,以透明度为我们的社区提供支持,并提供有关游戏的定期更新 。 ”当然,这些“变化”是对裁缝的暗示 ,有220名Bungie工作人员在7月份失业,这是在工作室被解雇的100名员工后的九个月。
Gamefile记者Stephen Totilo后来报道了7月的裁员长期以来一直被计划,即使今年的最终形状扩展已经看过“轰动一时的表现” ,也无法避免。据说Bungie Management于去年结束 - 在销售不佳和持续下降的Destiny 2球员群中 - 它需要“进行深度削减,以向索尼高管表明它正在认真对待其财务状况 ”,而工作室的自主权和管理职位 - 似乎在线工作 - 如果无法达到目标 。7月的裁员遇到了邦吉首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)辞职的呼吁。
从那时起 ,彭博社报道了《命运衍生报》的回报不再正在发展。
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