使命召唤:Black Ops 6的芳香恐惧症模式比实际的巨型蜘蛛更可怕
我们已经在视频游戏中看到了一些独特的方法,因为它们近年来开始变得越来越普遍 ,但是没有什么比《使命召唤:Black Ops 6的新方法》更像。Activision的解决方案以某种方式使一切都更加令人恐惧,因为它抢劫了其腿的僵尸蜘蛛并将它们变成更糟的东西 。
“这是Black Ops 6僵尸的第一次,将有一个新的Arachnophobia Toggle功能 , ” Activision在其博客上概述Black Ops 6的新可访问性功能的帖子中写道。“这种环境将使玩家能够在僵尸中改变蜘蛛般的敌人的外观,而不会影响他们的比赛。”
所有这些听起来都很合理和良好 。毕竟,如今 ,蛛网恐惧症模式远非不寻常,即使它们的方法很少相同。例如,开发人员咖啡染色选择用令人满意的猫的可爱图片代替蜘蛛,而黑曜石的扎根 - 一场比赛积极地爆发了这些东西 - 让玩家拨打蜘蛛的详细信息 ,一直回到“无害的圈子”。Dragon Age:与此同时,面纱的解决方案更加焦土,完全消除了游戏的蜘蛛种群 。
使命召唤:Black Ops 6的开幕场景和游戏玩法。
Black Ops 6开发人员Treyarch对蜘蛛问题的方法完全完全是其他事情 ,因为工作室似乎将Obsdian的“浮动斑点 ”解决方案作为起点,方法是删除其僵尸Arachnids的腿,然后停在那里。如果最终结果 - 一种巨大的突变虾会很好?精子?!- 并不是更令人沮丧。不过 ,我想至少噩梦不是蜘蛛噩梦吗?
Activision在其帖子中的其他位置焦点介绍了《使命召唤》系列的其他一些有趣的新可访问性功能,包括不对称的听力补偿设置 - 使玩家能够创建自定义音频配置文件并为每个耳朵调整单独的设置 。自从童年时与湖泊的童年跑步以来,我一定会喜欢看到更多游戏采用更多游戏!
Black Ops 6还包括一种扩展的高对比度模式 ,旨在通过让他们切换“深色背景”设置或自定义盟友和敌人的轮廓颜色来帮助玩家带来视力障碍或色盲。当然,这对某些球员打开游戏后才发现每个人都是蓝色的,这对某些发射的玩家来说是一个惊喜。
此外 ,Black Ops 6功能是Activision称为智能运动的内容,旨在通过最小化和自定义按钮和粘贴过程来帮助有移动性问题的玩家减少输入 。这与新的HUD自定义功能一起,用于在布局预设和调整Minimap颜色之间切换,以及对Xbox自适应控制器和Sony Access Controller的支持。现在也可以在单独的僵尸比赛中暂停并保存。
《使命召唤:Black Ops 6》现已在PC ,PlayStation 4,PS5,Xbox One ,Xbox Series X/S和Game Pass上使用 - 分析师已经有很多关于其一天的启动游戏通行证发布对Microsoft订阅服务意味着什么 。
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