雄心勃勃的程序性侦探黑色疑问的阴影在4月推出
疑问的阴影 ,开发人员科尔·杰弗里斯(Cole Jefferies)的雄心勃勃且长期发达的程序侦探黑色正在4月24日启动蒸汽。
杰富瑞(Jefferies)在2018年4月首次开始讨论的疑问的阴影是第一人称,开放世界的侦探模拟,并带有先决条件的侦探和隐身 - 设置在一个程序生成的无科性科幻城市中 。
该程序的一代还结合了手工设计的要素 ,它控制着从城市的街道和完全可探索的建筑物到全世界的公民,这些建筑物由他们的个人日程安排确定。
从去年3月开始的25分钟的疑问游戏。
而且,玩家在如何解决自己的未录制调查方面具有沉浸式敏捷的自由 - 部署了从黑客和锁定到攀登和偷偷摸摸的一切 - 当他们追捕一个连环杀手(这可能是上述公民中的任何一个)时,同时接管了额外的现金 。
"The biggest [mystery] rattling around my brain right now," former Eurogamer editor Martin Robinson wrote back in 2020, "is how is this possible? This is a work of staggering ambition and no small amount of artistry, presenting an evocative, fully-functioning cityscape for you to explore, complete with several intricate systems underpinning your sleuthing. I've played 20 minutes and I'm simply staggered."
部分原因是雄心勃勃的范围(您可以在上面的游戏视频中更好地了解这一点) ,这使Jefferies最初发布了怀疑的阴影,这是4月24日的早期访问标题。正如他在博客上所解释的那样:“游戏在功能上已经完成了一套完整的功能,案例 ,内容和完整的沙盒模式[,但在早期访问中启动的一些关键因素可以允许,尤其是其中的内容更多。 ”
杰弗里斯继续说:“进入早期访问意味着我可以将新内容直接带入1.0前路线图中 ,这意味着现在将会有更多的玩家发现……当完整版本启动时,它可以帮助我响应错误和异常的边缘案例问题,这些问题 ,鉴于其系统的范围和系统性质的巨大范围,我完全期望其系统的启动。
“怀疑的阴影确实是我做出的梦想项目,这是我的目标是使它成为最好的游戏 ,对于每个玩它的人来说 。”
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