konami宁愿在“太忠实”的侧面降下金属装备固体固体:蛇食者
Metal Gear Solid Delta:Snake Eater生产商Noriaki Okamura表示,开发团队“宁愿落在'太忠实'的一边” ,而不是与原始游戏相比做出重大变化 。
在《蛇食者翻拍》的预览期间,与现代隐身游戏相比,该游戏经常受到批评 ,而与PS2 Original相比,进行了更少的变化。
但是,在一个新的“生产热线 ”视频中 ,冈村解释了保持游戏原始愿景的思考过程。
金属齿轮固体三角洲:蛇食者 - UE5翻拍与原始
在原始游戏中,世界被分解为较小的区域,但您在一个区域的行动不会影响另一个区域 - 例如,在被警卫发现时重置您的警报状态 。在翻拍中保持不变。
Okamura了解批评 ,并说这是开发团队的“最热烈的辩论问题”,但“这就是游戏的设计方式”。
他继续说:“节奏和游戏玩法的变化速度从这种选择中流动 。 ”“如果我们采取了任何改变来改变总体设计,它将完全改变游戏。鉴于我们要做的事情 ,我们质疑这是否真的符合该项目的愿景。
“因此,我们决定我们宁愿站在'太忠实'的一边,我们宁愿维护MGS3:SE的原始设计 ,而不是尝试重新工作。”
尽管对原始版本有如此忠诚,但Delta翻拍并不包括“ Hideo Kojima游戏”系列,而是根据Metal Gear Solid 3 ”的开场就会读出“基于Metal Gear Solid 3” 。
考虑到小岛在与康纳米(Konami)的激烈分裂之后没有对这项翻拍的投入 ,这可能不会令人惊讶,但这与原始作品相比是一个显着的变化。
金属装备 - 生产热线#02
在同一视频中,Okamura承认存在预期的Metal Gear Solid Master Collection Vol。2 ,但要求粉丝在宣布进一步新闻之前“给我们时间” 。
在一系列的粉丝问题中,冈村被问及该系列中的游戏以及何时发布。但是,第一个系列的“粗糙启动”意味着Konami不想重复同样的错误。
冈村说:“当然,我们称第一卷为第一卷 ,所以我们正在制作第2卷,这是可以肯定的 。 ”“我们还担心第1卷如何在所有问题上进行了非常粗糙的发射,因此我们将尽一切可能重复这一点 ,但是我们只需要要求每个人给我们时间。”
在第一个系列中包括金属齿轮固体1-3之后,预计第二卷将继续使用Metal Gear Solid 4继续进行Snake的故事,尤其是因为该游戏仅在PS3上。
“您可能可以连接这些点 ,” Okamura先前在包含金属齿轮固体4的情况下说 。
数字铸造厂对游戏的预览,“静静地窃窃私语,但金属装备固体固体三角洲:蛇食者看起来像是多年来最令人兴奋的konami项目。 ”
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