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公寓故事令人着迷

作者专栏 2025年07月03日 00:36 9 惜菡

  静静地困扰着很多游戏的奇怪 ,难以抓住的问题是我们是否是我们正在控制的人。无论如何,我们是否应该成为那些人 。我们是马里奥吗?还是我们在玩的时间里他的托管人?我们当中的一个跳跃,破折号和goomba踩踏或我们两个人都参与其中 ,在哪里可以找到边界?有时,游戏中的控件是如此直观,以至于真的感觉就像是我们在屏幕的另一侧一样。我们是同步的。然后会发生一些事情 - 一个小故障 ,一个有趣的动作 ,一个切地场所 - 以及阿凡达和玩家之间的差距变得令人震惊 。长时间思考而又没有开始感到有些奇怪,这是奇怪的事情和棘手的东西。

  公寓的故事是一款简短的叙事游戏,讲述了一个住在一个小公寓里的人 ,并且悄然无法选择。他的公寓平淡无奇,但幽闭恐惧症 。他的银行帐户透支了,他的一生似乎很坦率和空洞 。在一个小时左右的时间里 ,所有这些都会改变。有一个女人,另一个男人和一个枪。事情朝着丑陋的高潮竞争 。

  然而,种族根本不是正确的词 ,因为虽然事件迅速堆积起来,但他们以某种方式在您的小公寓里生活或与他一起生活时,仍然有很多毫无目的的时间来填补。在卧室的计算机上写作或色情。吃的小饭菜要吃 。何时休息 ,什么时候关闭灯以节省电力。什么时候进行一些整洁,何时考虑处理菜肴。

  这是一个公寓故事预告片 。

  在战斗与个人阴谋和迫在眉睫的威胁之间,这些东西应该让人感到分心 ,但实际上 ,其他东西会分散注意力。我将处于紧张的僵局中间,我会想:Gah,在所有这些戏剧展开之前没有清理桌子 ,那是一个错过的机会!

  其中大部分归功于控件的工作方式,以及玩家和屏幕上的头像如何相关的问题。您是公寓里的人,但您也不是他:他很尴尬 ,略微间接地走动,您的按钮按下经常会遇到有目的的停顿,使你们俩都分开了 ,你们俩都在玻璃下和来回介绍 。坐下。好吧,我会的。吃 。好吧 。

  这就像是伪造者,或者指导遥远的国际象棋在火腿收音机上的动作 - 我说这就是这样 ,我也从未做过。无论如何,它给世界带来了极大的紧迫性。通过稍微将您从动作的表面删除,公寓中的所有内容都变得非常重要 。天哪 ,要洗个澡 ,穿衣服,捡起所有已扔掉的CD。家庭辛劳成为一部疲倦的戏剧。

  最终,我认为这是使公寓故事成为一个角色研究 ,就像紧凑的黑色一样 。再次:我们是这个人,但我们也不是。我们做出他的选择,但我们也观察了他。我让他做晚餐或喝啤酒 ,但我希望我可以通过他的书桌问他关于霓虹灯钉的 。我确保他保持淋浴并穿得很好,但是我还监视了一系列的屏幕仪表,这些仪表暗示了他的心理状态 ,他的昏昏欲睡,他的冲动,并且仪表管理的行为只是使他的心理状态看起来更加遥远 ,更加不知所措。这一切都使一款令人着迷的游戏捕捉了非常具体的Mundanity体验。这是一个简短的故事,但是当我最后离开该公寓时,我觉得自己在那里呆了几个星期 。

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