任天堂似乎不再对其手机游戏感到困扰
任天堂曾经有大胆的计划将迅速分解为一系列手机游戏版本 - 但不再 。当它在2016年启动了第一个应用程序Miitomo时,任天堂当时的老板Tatsumi Kimishima表示 ,在接下来的12个月中,又有四个智能手机游戏将首次亮相。
实际上,任天堂花了数年的时间才达到了这一里程碑,此后几年就关闭了其中的几个里程碑。在过去的两年中 ,只有一个新的Nintendo手机游戏推出:PokémonGoMaker Niantic开发的Pikmin Bloom。
本周,随着Dragalia Lost的Mario World博士和Miitomo博士的关闭游戏废料堆,出版商简要更新了它在其智能手机工作中的持续重要性 。
EUROGAMER新闻广播:为什么索尼担心PlayStation 6上的职责召唤?
该公司的发言人告诉Axios:“尽管我们认为通过移动业务获得收入和利润的重要性 ,但我们与业务的基本策略是扩大可以访问任天堂[知识产权]的人数。”
该公司继续说,对于那些任天堂开关不可用的国家尤其如此。
为什么任天堂的智能手机输出减速到运球?任天堂并没有解决其缺乏发射的问题,但是Nintendo Switch的成功似乎使Nintendo的压力减轻了移动游戏市场的替代品 - 在公司贫瘠的Wii Ustole年期间 ,这种呼吁越来越大 。
那么,任天堂的手机游戏输出的未来有什么影响?
任天堂说:“我们致力于通过持续的更新和改进为当前的手机游戏提供丰富的体验,同时还考虑了未来的新应用程序。 ”
任天堂最初的智能手机努力Miitomo在两年后于2018年5月关闭。Mario World博士在2019年推出两年后也被杀害 。
GACHA驱动的Fire Emblem Heroes ,Animal Crossing:Pocket Camp和Mario Kart Tour仍在网上,似乎会产生不错的变化。
该公司在2016年从2016年发行的旗舰移动设备推出的Super Mario Run仍然可用。
相关文章
发表评论