这是任天堂博物馆的巨大控制器,超级示波器拍摄画廊等等
任天堂的135年历史将很快将在日本京都的新的任天堂博物馆的墙壁内栩栩如生 ,并于10月2日开幕之前,传奇设计师Shigeru Miyamoto在新的视频旅行中揭示了其一些有趣的展览 。
任天堂博物馆建于任天堂最初制作其Hanafuda卡的工厂所在地,后来在Famicom时代用于质量检查。然而,那座建筑及其不起眼的停车场不再站立 ,现在由任天堂历史和马里奥主题的广场取代了一座光泽的两层纪念碑。
Miyamoto的13分钟巡回演出开始在博物馆的二楼,那里的几个巨大的弯曲玻璃显示器(包括Nintendo于1889年成立以来已发行的许多产品)都可以找到。整个区域旨在将Nintendo娱乐方法的演变绘制在其早期的非视频游戏产品(包括复制机器,婴儿盒子 ,RC汽车和俯仰机)中,从1977年的早期视频游戏弹奏,Color TV-Game 6和Color TV-Game-Game-15开始 。
任天堂博物馆直接。
从那里开始 ,视频游戏的内容始于认真,宫本突出显示了展示了Nintendo游戏和世界各地的游戏机的不同迭代,展示了其最受欢迎的特许经营的图形多年来的变化是如何变化的。街区 ,标题的历史与整个身体一起发挥了作用,等等 。这是一点点(可能是教育意义的)怀旧之情,但最简单的东西似乎保留在博物馆的一楼。
在这里 ,任天堂创建了八项活动,重新构想了现代最早的产品。地板上有一个巨大的屏幕,访客可以使用智能设备玩传统的日本游戏纸牌游戏Hyakunin Isshu,以及日本房屋的娱乐活动 ,客人可以从Ultra Machine DX射出泡沫棒球棒和打球 - 在房间中旋转,瓶子旋转和Printers打印效果,将其射出超级机器DX-旋转的扭曲 。
然后是Zapper&Scope SP展览 ,灵感来自Nintendo的激光粘土保龄球馆70年代。这种经历的重新加工最多可以看到13名球员 - 装备了NES Zappers或SNES Super Scopes-爆炸了以马里奥为主题的目标,因为害羞的家伙和Koopas之类的舞蹈和在巨大的水平屏幕上旋转,这一切都在一场最高分数的战斗中。宫本的最终视频巡回演出将他带到房间 ,在那里客人可以玩从Famicon到Wii时代的经典Nintendo游戏 - 但仅通过可笑的巨大控制器,需要多个人来协调他们的投入 。
这与Nintendo视频中未展示的其他互动体验并在其网站上进行了简要详细介绍,其中包括受超手 ,爱情测试员,游戏和手表等启发的展览。其他活动包括一个玩Hanafuda的区域,客人可以制作自己的Hanafuda卡 ,咖啡馆和一家出售独家商品的商店。
Nintendo博物馆将于10月2日在日本京都开放,如果您有幸能够参观 - 现在可以保留 。预计为成人支付3,300日元(约17英镑),并为青少年,儿童和学龄前儿童提供各种优惠。
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