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PowerWash Simulator的Speedrunning场景将时间和水置于极大的压力下

经验分享 2025年06月13日 22:20 8 南笙挽风

  当PowerWash Simulator从早期访问中脱颖而出时,在Eurogamer的团队中,它变得非常受欢迎。我很想知道我是否也喜欢它 ,所以我在新电脑随附的免费游戏通行证中兑现了尝试 。

  我非常喜欢。在游戏的职业模式下,没有压力快速或有效地完成水平,这就是我所爱的。您可以忽略时间 ,只要带您带走软管,就可以让软管运行,这就是吸引力的一部分 。贝蒂在他的评论中熟练地总结了这一点。:“这不是关于急于结束的游戏 ,”他写道。“这是一款关于重复作品的镇静乐趣的游戏,这是一款较慢的游戏,讲述了一项工作的满意度 。这是放松和平静的 ,这是一种强大的品质。 ”

  但是,这不可避免地让我想知道PowerWash Simulator中游戏频谱的另一端。速度和效率,而不是休闲 。没错 ,您已经可以玩游戏的时间有限和有限的模式 ,但是它们并不像我想象的那样极端。我说的是快速洗涤。有这样的人在那里玩吗?

  观看PowerWash Simulator的发射预告片 。

  快速的Google搜索将我带到了Speedrun.com,该游戏的排行榜表明,是的 ,有一群少量但不断增长的玩家致力于加速PowerWash Simulator 。在YouTube上观看了跑步的镜头之后,我想与一些背后的人联系,例如下面的壮举 ,其中游戏的消防车水平在不到两分半钟的时间内就可以清除。

  (警告:这可能有点令人讨厌,所以您可能不想看是否会发病)

  观看Eiphaystos Speedrun消防车水平。

  在这里,我们可以看到游戏的首席“ Wiggle-Waggle”速度速度技术 ,在这里您将洗衣机留在自动喷雾上,同时迅速将光标从侧面到侧移动,在需要时切换喷嘴 。

  从官方的PowerWash Simulator Discord中 ,我找到了一个单独的服务器,Speedrunners设置了该服务器来讨论SpeedWash的所有内容 - PowerWash Simulator SpeedRunners。在这里,玩家告诉我 ,他们已经在早期访问期间(早在7月份发布之前就已经加快了游戏速度了一段时间。一名球员Fireball说 ,他们从0.9版开始,但其他类似Altradil和Mr_gnarlton的球员最早在2021年7月开始为0.3 。

  现在,在Speedrun.com上的排行榜上有定期的活动 ,但是主持人和Speedrunner Taco Pinky告诉我,这并不总是像这样。

  塔科·佩奇(Taco Pinky)说:“我在3月29日发布了我的第一次跑步 - 这是0.7的一分钱。”他继续说:“基本上,主持人要做的是检查跑步是否合法运行并验证它们 。 ”“但是一个月过去了 ,[我(Mod)团队没有任何消息,所以我[去]看看发生了什么。SpeedRun.com具有一项功能,您可以看到用户上次登录的最后一次。每个mod都没有在[超过两个月的时间内登录] 。”

  塔科·佩奇(Taco Pinky)随后决定自己也成为主持人 ,因为那时社区“几乎死了”。

  他笑着笑着说:“大约有40次跑步等待验证。但是从那以后,社区成长了很多 。有40次跑步等待在三天的时间内进行验证 。 ”

  在游戏的整个过程中,策略并没有改变太大 - 您可以看到我上面链接的eiphaystos的专业人士示例。机械师是如此简单 ,几乎没有什么可利用的。Fireball和Eiphaystos都告诉我,肥皂是0.3中的强大工具,但随后被染色 。社区已经接受了肥皂现在本质上是毫无用处的 ,尤其是由于全部发行版中添加的新三叉戟洗衣机 ,并且有计划在排行榜上删除无肥皂速度的类别,因为它在速度方面的用途很少。

  这个三尖的喷嘴是真正的游戏规则改变者。

  较早的漏洞利用(现在已经修补)涉及拒绝游戏的帧速率以提高洗衣机的功效,尽管现在这已被从游戏中删除 。

  那么 ,您如何成为Pro Speedrunner?我与我交谈的大多数Speedrunner都引用了前面描述的“ Wiggle-Waggle”方法,并建议提高小鼠灵敏度以减少腕部应变。从那里开始,这是一个反复试验的案例 ,弄清楚了最佳的途径,然后讨论和比较彼此的运行。

  考虑到某些级别如何需要超过两个小时的速度,因此有很多信息可以吸收 。

  我看到的最令人惊讶的PowerWash模拟器记录是来自一个名叫Cricter的用户 ,他在21个小时的吸引人的21小时内加速了游戏的完整职业模式。是的,您读了正确的。对于职业模式,所有内容都包含在您的时间中 。在菜单上度过的时间 ,休息或做现实生活?一切都很重要。Critter说,他的跑步“大约是一个半小时的时间,因为休息和IRL的东西 ,这意味着可能更快的时间。尽管如此 ,不停地玩21个小时还是一个令人印象深刻的成就 。

  当我问他的快速行动时,克里斯特告诉我:“我的手臂绝对不满意 。”他是一位经验丰富的Speedrunner,以前曾为Celeste ,Super Meat Boy和Super Mario 64跑步。他承认,他并没有真正考虑策略,因为他没有练习太多练习 ,而且由于一次坐着完成职业模式是他决定为自己设定的挑战,而不是一个较快的速度单一级别的速度。

  “我决定这样做的原因之一是修复我的睡眠时间表, ” Cricter继续说道 。“我的大学学期从今天(8月8日)开始 ,我的睡眠时间表到处都是,所以我在星期六凌晨4点醒来后,我开始演奏到周日凌晨1点。”

  Critter在Twitch上的职业模式Speedrun ,恰当地称为“职业Speedrun,直到我完成或放弃”。

  克里特说,他的一个半小时的休息时间没有任何小睡 ,并补充说 ,他没有任何计划在不久的将来尝试另一种职业模式 - 除非他的睡眠时间表需要再次修复 。

  归根结底,CRICTER希望他的尝试鼓励其他人自己尝试,这是整个社区中存在的一种情绪。其他PowerWash Simulator粉丝Fireball和Futavega告诉我 ,他们希望更多的人参与其中,因为他们热爱更长的Speedrun类别的竞争。奥尔特拉迪(Altradil)表示,他们希望看到人们为每个级别开发最佳路线 ,以及更多的人加入社区 。

  即使是开发商Futurlab也对Power Waster Simulator粉丝的成就印象深刻 - 尤其是Cricter的马拉松比赛。高级社区经理约书亚·布朗(Joshua Brown)告诉EurogaMer:“许多速度运行者的奉献精神震惊了,他们以超音速的速度一再占据了清洁污垢的披风。 ”“此外,面对早期进入开发的情况 ,即使调整意味着每个补丁都会导致新的排行榜,他们也会不断回来 。 ”

  Futavega将彩带和YouTubers列为对快速社区的起源的巨大影响。他们最近指出,PowerWash Simulator在内容创建者中的复兴很小 ,他们希望这会激发更多的人加入。我也希望PowerWash Simulator的Speedrunning场景能够继续发展 。尽管有少量的机制可利用,但社区致力于培养一些非常合适的东西 - 良好的清洁乐趣 。

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