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PlatinumGames希望复活ScaleBound,并且想与Microsoft一起讨论它

百科大全 2025年07月21日 23:57 5 斯永波

  当微软宣布与Bayonetta开发人员Platinumgames的怪兽效果合作的Scalbound被取消时 ,这是一个悲伤的面孔,这使工作室的粉丝们思考如果事件发生不同的情况可能会发生什么。而且,铂金本身似乎仍然渴望看到该项目的实现 ,现在说“想与Microsoft正确讨论[复活] ” 。

  ScaleBound在2014年的Microsoft的E3展示期间首次浮出水面,他承诺将玩家带到一个敌对的世界,在那里 - 在一只带有巨大剑的自大青少年的角色中 ,他们会在龙伙伴的一些帮助下抓住巨大的生物。

  次年购买了Xbox One独家动作标题的第一场游戏录像 ,以及“假期2016”发行日期。可悲的是,这种发布从未实现,2017年 ,微软打破了一条消息,即在ScaleBound上的产量已经停止了 - Xbox Boss Phil Spencer和Platinum都独立地承担了一系列事件的责任,从那以后导致奥运会取消 。

  ScaleBound-游戏预告片2015。

  然而 ,大小的梦想显然并未在白金中死亡,在对IGN日本的新采访中,白金总裁Atsushi Inaba透露 ,ScaleBound的创作者Hideki Kamiya“一直在谈论想要在ScaleBound上再次工作一段时间。”

  这并不是Inaba第一次谈到工作室复活该系列的愿望,他在2020年告诉Eurogamer.pt,尽管ScaleBound IP是由Microsoft 100%拥有的 ,“如果机会曾经兴起,我们很乐意返回到“我们很乐意返回 。回到今天,Inaba坚持认为铂金在主张中完全是真实的 ,告诉IGN:“通常在采访中 ,您可能会听到开发人员礼貌地说,'是的,如果我们有机会再次做到这一点 ,我们并不是这样做的 。但是我们并不是这样的。

  卡米亚(Kamiya)也表示,“发展取得了公平的发展,微软似乎毫无意义地坚持下去 ,而不是对此做任何事情 ”。对于Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)(以前以前将ScaleBound描述为“我们都经过的东西”),卡米亚(Kamiya)向集会的哭声说:“菲尔!菲尔!让我们一起做!” 。

  只有时间才能证明白金是否能带来比例的愿望,但是当工作室等待微软的文字时 ,它有很多可以保持自己的居住。除了热切期待的Bayonetta 3(由于今年的Switch上发布),它还在迫在眉睫的Babylon Fall for Square Enix,Shoot -Em -Up Sol Cresta和一个神秘的项目中 ,仅被称为G.G.项目G.G.

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