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埃尔登戒指的老板 - 惠派人

百科大全 2025年07月22日 17:05 3 晓灵

  软件游戏的主要对手通常具有很多共同的历史 。有些是鲜血亲戚,有些是恋人 ,有些是敌人,贪婪的几个世纪。所有这些都是同时的。但是他们很少在游戏中相遇,调和或淘汰他们的差异 。当我们遇到他们作为球员时 ,他们已经变得巨大的隐藏 ,被他们巨大的野心和欲望所孤立和腐败 。

  但是,有些老板的战斗确实让您从敌人的过去召唤一个盟友角色,也许是为了实现每场比赛的隐藏端任务之一。一组选择的修改器进一步采取了这一概念。他们将游戏砍成了彼此对抗的坑老板 ,将他们置于彼此的舞台上,并以第一人称成绩拍摄了结果 。这是一项血腥的粉丝服务的壮举,揭示了每个老板设计的细微差别。

  自从鲜血时代以来 ,Eye Garden of Eye Garden一直在互相谋杀。他的第一个视频使游戏的导师人物盖尔曼(Gehrman)和玛丽亚夫人(Lady Maria),旧猎人DLC的掩护明星,与臭名昭著的康复教堂的第一牧师劳伦斯(Laurence) 。这不是一个紧密的比赛。劳伦斯(Laurence)有触及的能力 ,但盖尔曼(Gehrman)和玛丽亚(Maria)的速度和技巧,尽管劳伦斯(Laurence)的第二阶段(他将自己撕裂到到处都是熔岩)中,至少否认了这对壮观的终点。

  眼睛花园没想到这场战斗会做数字 。“我上传了一个或两个视频 ,只是忘记了它们 - 我期望它可以看到几次观看次数。我把它放在24小时中,当我打开频道时,这两个视频上有30,000 ,50,000个观看次数 - 在一个全新的频道上 ,没人知道。 ”受到回应的启发,他开始在常规赛上发布Boss vs Boss视频,开始了他的Elden Ring系列赛 ,并在比赛中两个最著名的半神人 - Malenia,Malenia,Miquella的Blade和Starscourge Radahn之间进行了对决 。

  他们以完全不同的方式使老板恐怖。马伦尼亚(Malenia)是一名老式击剑手 ,具有生命性的能力,他两次惩罚您的道奇(Dodge)。拉达恩(Radahn)是一个荒谬的拉链战车,向您投掷重力魔术 ,并在他相对小的马上疾驰而去 。两者都有很棒的第二阶段 - 玛丽尼亚变成了腐烂的天使,使您陷入状态效果,而拉达恩(Radahn)则将地图重新​​进入地图作为燃烧的流星 。

  看着这对夫妇互相砍掉 ,感觉就像长期逾期的回报。但是,这也赋予了游戏的序幕过场动画,其中马雷尼亚和拉达恩在打破战争的闭幕式中互相刺耳的瞥见。“那是每个人都想在游戏中看到的战斗 ,” Eyes Garden说 。“那是在预告片中 ,那是在开场的电影中,所有这些。所以这是我们想做的第一场战斗,而且对于这种类型的内容而言 ,这是很多人非常非常受欢迎的人。”

  建立老板与老板的战斗听起来可能像是剪裁和剪裁的美好行为,但是它需要相当多的设计见解,专业工具 ,叙事框架的触感,最重要的是表演技巧的本能 。

  “我们的Elden Ring Boss vs Boss视频是由一些不同的粉丝制作的工具制成的,主要是DS Map Studio , ” Mod Group Tyrannicon的主要成员解释说,该工具成为Skyrim伟大战斗的刺激者。“ DS Map Studio允许您加载游戏中的水平,并将对象和敌人移动到其他方面。因此 ,您基本上会加载要进行战斗的水平,催生两个老板,并通过选择相反的团队类型来使他们互相仇恨 。然后 ,当您加载游戏并到达那个位置并去那个位置时 ,他们将在那里战斗。 ”当然,您需要确保老板不会屠杀球员拍摄动作的球员 - 泰兰尼的游戏中的摄影师挥舞着改装的魔法,如果任pugilists不端行为 ,这可能会在几秒钟内结束战斗。

  将老板放在一起踢脚是一回事,这是使其成为可以维持YouTube业务的观众运动的另一件事 。制作可观看的视频是必要的。

  服用实施老板健康栏。“我认为,第一个是 ,在埃尔登·雷(Elden Ring)释放后两三个星期,我们没有能力使健康棒出现,所以我不得不手动做它们 ,” Garden of Eyes说 。“当他们相互攻击时,我不得不使用作弊引擎来记录老板的损害值和健康价值 。

  马伦尼亚(Malenia)和拉达(Radahn)在埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)的关键艺术中排名第一。|

  另一个问题是老板阶段。来自软件老板的大多数人至少都有一对夫妇:当您将健康状况放在一定阈值之下时,他们会绿巨人并萌芽一个全新的动作 。有时 ,这些阶段变化是老板AI的一部分,但有时它们会束缚在竞技场本身上。

  “对于玛丽亚夫人来说,如果你把她放在另一个舞台上 ,她通常会过渡到第二阶段和第三阶段 ,因为阶段过渡已被编程到她的实际AI中,” Eyes Garden解释说。“但是盖尔曼,他的阶段变化实际上与脚本和编程的阶段有关 。因此 ,如果您将他移至另一个水平,他将不会转变为第二阶段。因此,我们必须考虑到这一点 ,以便将老板放在另一个领域。 ”

  但是,最大的挑战是确保战斗保持公平,这可能涉及给一个老板提升 。拿玛丽尼亚和拉达。在埃尔登·林格(Elden Ring)的序幕中 ,两人彼此对抗僵局,但是当您到达世界时,他们之间有一个相当大的海湾。拉达恩(Radahn)已成为无知的野兽 ,而马里尼亚(Malenia)保持了相对修剪 。“拉达人是中间游戏的老板,而马里尼亚是后期游戏,因此在力量和健康方面有很大的差异 ,”眼睛花园说。“如果您将它们放在一起 ,Malenia基本上将在10-15秒内击败Radahn。”

  平衡问题可以通过其他方式处理 。当Tyrannicon参加Elden Ring Boss锦标赛系列(带有不敬意的评论)时,他们将游戏的alpha和弱者分开 。泰兰尼奇说:“我不得不提前整理抽签,所以所有艰难的老板都在上半部分和更易于管理的老板处于下半部分。 ”“这意味着他们只在半决赛中开会 ,这使得整体上更具娱乐性,因为一堆战斗更加均匀。”

  有些老板很难将其归类为更强或更弱,这取决于当天AI的心情 。“我记得在主要老板与老板比赛中录制了后来的一场战斗 ,死亡仪式鸟与火灾巨人,”泰兰尼顿继续说道。“但是问题是“死亡礼仪鸟基本上是一击的动作,并且在录制开始时一直在做到这一点。因此 ,我一直必须拍摄直到AI直到AI持续到视频中,直到视频中的几分钟才使用此举 。这是一个主要问题之一。这是制作老板VS VS VS VS VS VS VS-BOSS VS的主要问题 - 您永远不知道AI会在AI上效仿。(在由此产生的镜头中,死亡仪式鸟并不是唯一一个看起来不在比赛的人 - 火灾巨人在摄影师中随机滑动 。)

  拼图的最后一部分是使每场战斗都与游戏的知识一致。这是关于幻想小说的练习 ,尽管评论者可能会对比赛的真实性感到不满,但许多人只是乐于提出自己的解释。

  “有些老板不会互相战斗,但我们让他们互相战斗 ,实际上 ,您会惊讶于评论中有多少人开始创建自己的故事,以了解自己为什么发生的故事 。 ”“我真的很喜欢浏览评论,因为有很多人变得非常有创造力 ,写着写的页面,介绍了这两个人为何奋斗或为什么赢得了胜利。这是这种类型的一个很好的方面,可以为人们提供某种可视化的幻想 ,以表达他们可能想象的幻想小说。这给了他们一个想法的空间 。有时,我也会受到这些想法的启发 。眼睛的花园设计了凡人风格的介绍,以使每场比赛中的某些战斗变得模糊 - 将黑暗的标志放在血源的天空中 ,并让老板互相嘲笑,然后再交换打击。

  许多FromSoft Boss Mod视频都是不可能的 - AOE拼写重叠,像Malenia这样的较小的精英被他们更大但更张开的弟兄所掩盖。有些人公开嘲笑 ,迫使游戏的标题对手与无名的boglins或偶数陷阱作斗争(如果您与埃尔登·林格(Elden Ring)的半神人斗争,我不能过分强调看着他们让他们的驴子通过一组巨大的球传递给他们的屁股) 。但是,即使是最混乱的 ,他们也为每个老板设计的复杂性留下了新的启示。

  “有时候 ,我们的老板与某些强大的老板同样匹配,例如,如果这个老板是一个后期的游戏老板 ,那会有多强大,您会对其中一些人感到惊讶 - 他们在与其他老板打交道时非常聪明。”“因此,这是一次非常有趣的经历 ,这使我越来越多地了解游戏机制,老板和敌人的不同统计数据,优势和缺点 。”

  当涉及到Megafauna时 ,倒退的视野是无价的,例如Elden Ring's Astel,这是一个由Broken Star的Gobbets组成的宇宙蝎子 ,或者Elden Beast - order的概念的生命化身,看起来像是一个巨大的Broccoli,在Microwave中花费了太长时间。“我对阿斯特尔(Astel)对埃尔登(Elden)野兽的表现感到非常惊讶 ,因为阿斯特(Astel)与他战斗时的问题是他很大。 ”“你看不到他的攻击 。当你从视频中看到他时 ,他实际上拥有超级良好的动画,动作,攻击以及所有这些。”

  将老板从一个游戏转移到另一款游戏 ,尤其是将每个游戏的相似性和差异散布到一个血腥的遭遇中。例如,来自Dark Souls 3的Ring City DLC的Slave Knight Gael为Bloodborne的Kos孤儿提供了很好的箔纸,因为他已经觉得自己属于Bloodborne 。“总的来说 ,Bloodborne中的老板的速度更快,因为整体游戏节奏的节奏更快,” Garden of Eyes说道。“但是 ,与其他Dark Souls 3老板相比,Gael也是一个非常快节奏的老板,因此很高兴看到该设计如何与Kos的孤儿竞争。 ”

  同时 ,玛丽亚夫人是Dark Souls 3的姐姐弗雷德(Freide)的有趣比赛,因为两者几乎可以是母女 。“它们非常相似 。 ”“你觉得弗雷德姐妹受到玛丽亚夫人的启发。他们俩都有这种跳跃和旋转的攻击,在那里他们砸向地面。这实际上是相同的攻击 ,但是看到他们俩在这种情况下互相战斗也使您欣赏他们的不同 。”

  也许不可避免地 ,眼睛现在正在尝试将他从老板匹配的视频中学到的知识应用到创建全新或至少受到艰难的Elden Ring Boss的创建中。他是一个国际小型改装团队的一部分,他们正在开发完整的游戏大修,并设有其他或重新设计的武器 ,设备和坐骑,原创音乐和区域。在Erdtree DLC的阴影之后,它松散地张开了 。

  关于新老板所涉及的内容 ,眼睛花园难以捉摸,但是有些是从软件标题中的其他老板转变 - 诱人地重新构想以适合Elden Ring的世界。他暗示:“在血源中,有这些被称为伟大的生物 - 我们的想法之一是使伟大的人之一成为埃尔登戒指的外在神。”“我们有点在两场比赛之间创建一个相似之处 - 我不想说'对知识友好'的方式 ,但不仅仅是我们将Bloodborne的伟大游戏扔进了另一场游戏中 。我们正在创建一个新的设计,一个全新的故事,将两者以一种非常复杂的方式联系在一起。 ”

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