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战神ragnarök过于热心的角色创造了令人困惑的拼图问题

游戏问答 2025年07月22日 18:05 5 冼天生

  自从两周前释放它以来,对战神拉格纳尔克(Ragnarök)的chat不休。从游戏中是否应该包含PETA友好模式到Kratos的过去行为,这已经到来。

  真正引起和弦的一件事是 ,当玩家试图解决难题时,拉格纳尔克的同伴提供了帮助 。实际上,许多粉丝认为 ,如果说伴侣刚刚坚持他们的建议比最终选择的时间更长,那就更好了。

  15高级战神拉格纳尔克(Zoe)的提示。

  例如,与其他许多人一样 ,我喜欢每隔一段时间冒险走上游戏的主要道路,看看如果我太早离开该地区,我可能会错过任何宝藏 。(这只是标准探索 ,而不是我不知道自己在做什么。老实说,这是。)在游戏的早期,我远离了Atreus ,并迅速被告知我走错了方向 。“我认为这里的这轮需要转弯 ,”他在我退缩的脚步之后打了个电话。

  是的,谢谢Atreus。我本人已经收集了自己,但是那里还有一个箱子 ,其中可能只包含一些东西,可以帮助我们升级武器 。我要检查一下 - 您还可以吗?

  现在,我已经进入了Ragnarök很多小时 ,但是这些“提示”却不断到来,与交付它们的人相比,突然的突发程度不同。

  当然 ,有时候我真的被吓坏了,需要对下一步该做什么。在这些时刻,就像我玩的任何游戏一样 ,我一直感谢与我一起的额外投入 。

  我只希望角色只有在游戏绝对可以确定我将无法独自从A到B的情况下,才能给我这些淡淡 。当角色跳得太早而无法提供帮助时,即使拥有世界上所有最好的意图 ,我也会觉得这会打破我对游戏的整体沉浸。

  我很欣赏这是一款单人游戏 ,总的来说,我真的很喜欢与那些在Ragnarök的九个领域中前进时让我陪伴的人的互动。陪伴很不错,当游戏玩法更加镇定时 ,大部分来回玩笑都可以帮助建立我周围的世界 。

  Mimir可以是真正的后座(或应该是背面)驱动程序。

  在两个角色之间,游戏中有一会儿(不用担心,我不会破坏任何东西) ,这真的很漂亮,我感到非常激动的聆听他们彼此分享他们的故事。我真的很喜欢一个很好的对话,这增加了故事 。

  但这并不意味着我的同伴必须在这些对话之外一直在帮助 ,尤其是当确实没有必要赶紧叙事时。我刚才提到的那场美丽的谈话 - 当我的同伴们有条不紊地开始指出我需要调整的雕像的角度时,我感到这种交流后的情绪被迅速开除,就像他们不仅在片刻之前露出了他们的灵魂。

  Horizo​​n Forbidding West在今年早些时候也陷入了这个陷阱 。在那儿 ,阿洛伊(Aloy)不断地向周围的环境提供反馈,直到玩家甚至有机会将相机移动到自己的风景中。它打破了当下的沉浸,听到阿洛伊(Aloy)描述了玩家无法控制的东西。现在回顾过去 ,当Aloy在与自己交谈时 ,这可能会更加令人震惊,因为她的一举一动后,缺乏割伤的头或少年后代 。

  男孩 ,他可以说话。

  具有讽刺意味的是,对Ragnarök的侧球助攻的不断需求有时使我的事情变得更加困难。有时,我的“有用 ”同伴引起了一个问题 ,实际上,根本没有一个 。

  让我带您回到我被困的那一刻,因为Atreus在远处的某种构装中浏览了一个裂缝 ,不断评论其杠杆或类似的东西 。

  鉴于他对这个深渊另一端的机制几乎痴迷,我以为我本来应该做的事情,让我们能够在那里走。

  我发现自己正在寻找该地区周围的年龄 ,但是没有什么可以朝我跳出来的解决方案,以解决我所假定的另一个难题。我在每个悬垂的地方扔了斧头 。我燃烧刀片,以燃烧所有的叶子。我试图爬上每个垂直表面。但是什么都没有用 。到目前为止 ,整个区域一直很直截了当 ,但突然间,我完全感到困惑,我的游戏中的儿子让我觉得我错过了树木的木头。

  最终 ,在我的沮丧中,我离开了峡谷(我不知道为什么,但是这个词总是让我轻笑) ,Atreus似乎很想引起我的注意并追回了我的脚步。而且,Whaddaya知道,回到另一条路上 ,有一辆购物车,我们需要越过我第一次错过了 。事实证明,这是我们本来要去的方式 ,一旦我将购物车从小路移动,克拉托斯继续前进,就像阿特里斯(Atreaus)那样 ,不仅仅是试图将他送到山沟的边缘。

  从那时起已经过去了很多小时 ,我仍然不知道该峡谷另一侧的置换是什么。我是否意外地触发了对话的对话?这是否意味着Atreus正在解决我尚未能够处理的难题?谁能说 。不管是什么,它肯定会陷入我的很多游戏时间。

  在北欧代码中说话。

  不要误会我的意思,我绝对掌握任何使游戏更容易被尽可能多的玩家访问的东西 。总体而言 ,该行业在这方面取得了长足的进步,而战神ragnarök拥有一份完整的选项目录,可以策划适合各种个人需求的游戏体验 。因此 ,也许,我现在对Ragnarök有点努力。

  但是,我确实希望 ,在此游戏中包含的所有其他可访问性选项中(甚至还有一个“难题时机”选项,可以让您更长的时间来完成游戏的定时难题),有一些一些滑块可以调整同伴给出多少个提示 ,以及他们决定给他们的速度。

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