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高盛的手绘视觉效果的永恒生活昏迷了,但这是一个最吸引人的故事

游戏问答 2025年06月13日 21:16 9 容洪宇

  有多少场游戏具有老年人主角?通常 ,我们发现自己会扮演富丽堂皇的年轻人,超级能力的青少年或偶尔是个粗鲁的爸爸 。但是一个有拐杖的老人呢?

  好吧,这就是您在Platformer Adventure中扮演的人 ,来自开发人员Weappy Studio和Publisher Thq Nordic的戈德曼永恒生活。而且,如果一个老人看起来像是一个缓慢而虚弱的角色,缺乏能力 ,那么您就会忘记手杖。因为与手杖有关的显而易见的事情是在上面弹跳 。自然 - 毕竟这是一个视频游戏。

  如果这听起来像是对NES Classic Duck Tales的回调,那么您就是对的。确实,整个游戏都是对过去的回调 ,但有很多现代曲折 。这不仅是一个手杖 ,而且是一个具有三个可互换零件的多面工具:手柄,点和棍子本身。通过收集新的部分,老人获得了新的能力 ,例如上述弹跳,以及与浮动平台相互作用的钩子 - 或与一个老板一样,将其拉动尾巴震惊。

  高盛的永生|公告预告片

  那么 ,该升级的棍棒有很大的潜力,尽管游戏不会严格地作为银河战士构造 。它将具有具有挑战性和精确的平台和无缝探索,但不会包含任何回溯 。取而代之的是 ,世界包括一个中央枢纽,该中心枢纽具有各个个体但链接的区域,可以通过线性发展进行探索。

  那些地区很漂亮。正是视觉效果给游戏带来了令人惊叹的第一印象 ,所有手绘的逐帧都可以通过经典平台游戏的动作来赋予一部旧动画电影的感觉 。Cuphead是一个显而易见的比较,但是这里的游戏玩法更加平易近人。

  我在Gamescom上向我展示了公告预告片(上)的开幕场景,并可以扮演第一级的一部分。摄像机通过看起来像一个压迫湿透的丛林 ,进入一个危险的残酷陷阱和倒塌的地板的洞穴 ,挥舞着猴子的生物 - 都非常印第安纳·琼斯(Indiana Jones) 。然后,当丛林及其居民燃烧时,老人主角出现在现场 ,我们无缝地滑入游戏玩法。

  运动中更令人惊叹|

  从那里开始,它是跨越浮动平台的典型弹性,并设计了新的越来越多的峡谷的方法 ,并解决了一些轻松的拼图解决方案。然而,在这些视觉效果中包裹起来,很高兴玩 。

  很明显 ,已经进行了大量的工作 - 开发始于2017年,团队约有25人。当然,这种手工制作的视觉风格需要时间 ,但效果值得,游戏的前景和背景有令人惊讶的细节,以使繁华的丛林充满生命。开发人员甚至必须明确指出 ,这是一种可惜的是 ,在游戏制作中没有使用AI,但这毕竟是2024年 。

  我期待着这样的老板的前景|

  然后,来看视觉效果 ,但要留下来的存在哲学。这位老人主角并不是一个持续的笑话,可以看到他用拐杖打动敌人。这是一个机会,讲述一个故事 ,通过古老的寓言 - 希腊,犹太人和美索不达米亚民俗传说来探索生与死的意义 。在如此简短的预览中,我没有看到很多叙述 ,但是它的潜力使我想起了欧内斯特·海明威(Ernest Hemingway)的《老人与大海》(The Old Man and Sea)之类的小说,或者乔纳斯·乔纳森(Jonas Jonasson)的《百岁男子》(The Mith Man)从窗户爬出来并消失了 。也已经有明显的触摸:例如,检查点是凤凰 ,这是如此聪明却如此明显且与游戏主题如此吻合的事情之一。

  开发人员承诺,游戏将有奇怪的敌人,噩梦和奇怪的是 ,它也会以某种存在的扭曲来杀死上帝。正是这让我对游戏最感兴趣 。高盛的永恒生活看起来将是代际平台游戏 ,游戏玩法和视觉效果是新旧的,还有一个发人深省的情节。我准备跳进去。

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