死细胞很艰难,但很公平,但是新的可访问性功能包括自动攻击,继续和辅助模式
死牢房共同开发者邪恶的帝国已经开辟了有关粉丝最喜欢独立的新可访问性选项的开放 。
它包括有关新功能的详细信息 ,例如自动打击,继续和辅助模式,所有这些旨在提高可访问性。
尽管团队认为“乐趣的一部分”是死细胞的“艰难但公平的经验 ” ,但邪恶的帝国说:“这对某些人来说可能很复杂”。
邪恶帝国的营销经理马修·霍顿(Matthew Houghton)告诉Twinfinite(感谢NME,NME)说:“当您激活辅助模式时,有一个免责声明说 ,死细胞的一部分是享受艰难但公平的体验,但我们知道这对某些人来说可能很复杂 。”
“您还可以激活一种继续模式,使您可以从死亡的地方开始而不是重新启动。
霍顿还确认游戏具有“有关控件的许多选项 ”以及重新固定棍子的能力 ,此外,UI也有改进的方法,包括颜色,字体大小和字体类型。
霍顿补充说:“那里也能够在歌曲 ,音乐和SFX周围改变 。”“例如,如果您在听到敌人的攻击方面遇到困难,则可以缩小环境的数量 ,以及什么不能使敌人攻击焦点。”
该团队在一月份宣布,已经考虑了可调节字体尺寸和颜色,可调节调色板 ,以协助颜色蓝色播放器,增加UI和背景对比度的选项以及自动击中等功能以提高可访问性。但是,为了传播广泛的知识网络 ,它随后向其玩家群提取了其他反馈 。
正如马特(Matt)最近为我们总结的那样,邪恶帝国(Evil Empire)改善可及性的计划是因为改善游戏中可访问性的潮流似乎最终正在转变。微软继续推动与包括令人印象深刻的Xbox自适应控制器在内的计划的包容性,而最近的轰动一时 ,例如《最后的第2部分》,《蜘蛛侠:Miles Morales》和《 Forza Horizon 5》(包括手语支持)(包括手语支持)都对他们广泛的可访问性选项表示了广泛的赞美。
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