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据报道,康科德的最初发展协议为2亿美元,尽管其财务和人为成本要高得多

作者专栏 2025年07月08日 01:38 10 承爱欢

  在新闻发布之后,索尼关闭了Concord Studio Firewalk ,据报道 ,现场服务的初始开发协议耗资2亿美元。

  熟悉该协议的消息人士告诉Kotaku,这还不足以支付游戏的全部开发成本 。这项费用还不包括购买Concord IP权利或Firewalk本身,Sony去年获得了 。

  昨天的消息详细介绍了关闭工作室的人为成本 ,该工作室雇用了约150-170人。这笔2亿美元的数字增加了开始开发的经济成本的感觉。

  Concord-游戏预告片|PS5游戏

  比赛结束后9月的一份报告表明,该游戏的生产成本为4亿美元,而开发充满了“有毒阳性” 。

  Firewalk昨晚在社交媒体上分享的最终声明详细介绍了该工作室在Concord期间取得的成就。

  声明说:“ Firewalk始于将多人游戏的喜悦带给更多观众的想法。 ”

  该团队随后成长了一家新创业公司 ,该声明继续,建立了“定制的下一代FPS引擎 ”,管理了索尼的收购 ,并最终向玩家提供了“出色的FPS体验 - 即使它比反对重度合并的市场更狭窄地降落了” 。

  “我们承担了一些风险 - 与第一人称射击者结婚,并与第一人称射击者进行战斗游戏 - 尽管我们希望,在我们希望的那样 ,将新事物投入世界的想法并不是要推动媒介推动媒介的概念。”

  “ Firewalk和个人工艺水平的人才确实是世界一流的,索尼互动娱乐和整个行业内的团队将很幸运与他们合作。请与PlayStation招募招聘,并感谢所有支持我们的团队 ,合作伙伴和球迷 。 ”

  尽管这项艰苦的工作 ,据报道,康科德(Concord)仅出售了25,000份 - 显然还不足以弥补其巨额成本。它在9月初被拉离线。

  Sie Boss Hermen Hulst在一封内部电子邮件中写道:“ PVP第一人称射击游戏类型是一个不断发展的竞争空间,不幸的是 ,我们没有以此标题达到目标 。”“我们将从康科德(Concord)中学到的教训,并继续提高我们的现场服务能力,以实现这一领域的未来增长。”

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