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《生化危机4的翻拍》令人惊讶地大胆,同时熟悉

知识科普 2025年07月17日 08:52 11 曦哲

  这是一个近来的热门话题 ,因为何时经典游戏已经成熟进行翻拍 ,但是鉴于《生化危机4》似乎是如何以一种或另一种形式重新发行的《生化危机4》,因为它在2005年首次出现时,感觉就像是一个特殊情况。Xbox 360和PS3有一个摇摇欲坠的Wii版本 ,HD版本,Android和iOS和VR版本的Oculus Quest版本 - 此时,Capcom的标志性生存恐怖感觉像Skyrim一样无处不在 。

  当Capcom宣布为Resident Evil提供了与RE2和RE3相同的重制处理危机4时 ,可以理解的是眉毛 。重制能带来什么使它值得再次演奏?在即将进行的翻拍中进行的一小段操作表明,它的数量超出了值得的,而这种翻拍则提供了我们内外所知道的某些时刻的有效混音 ,使它们足够刷新,使他们感觉就像您第一次玩这款经典赛。

  不过,在我们做到这一点之前 ,这里显然有一个相当大的视觉改造。最初的《生化危机4》已经令人钦佩,今天看起来仍然很不错,但看起来并不像这样 。为了与其他拥有Capcom RE Engine的游戏保持一致 ,这是一个合适的外观 ,带有喜怒无常的照明和令人难以置信的 *湿度 *。这里有一些真正令人不安的景象,从最近被撕开的兔子的新鲜尸体到看到一个怪异的村民,令人震惊的是令人震惊的新细节。也许最重要的是 ,莱昂的窗帘有额外的脆弱性,以及他著名夹克的衣领的额外蓬松 。

  此简要预览提供的部分可能是原来最令人难忘的,当您第一次遇到村民时 ,在El Pueblo中的场景。它很短,但是即使在动手动手的几分钟内,很明显 ,随着整个遭遇的节奏发生了一些相当大的变化。

  村民们仍然是一个混乱的群众,但是在与他们打交道时,他们的动作背后还有更多的想法 。现在 ,有可能可以轻松地插入脖子上的莱昂刀。这把刀也大不相同,并附有某种形式的耐用性 - 远非游戏中最受欢迎的机械师,但在这种情况下可以理解 ,以确保您不会过分依赖它。目前尚不清楚您如何从我们的玩游戏中恢复对武器的耐用性 ,尽管一旦您最终遇到了他的臭名昭著的商人,臭名昭著的商人也可能有办法锐化它 。

  也离村民太近了,事情可以发挥出多种方式。是的 ,似乎莱昂(Leon)从原始的朗德舍(Leon)夸张的圆形房屋仍在那里,将一个狂热的村民推开,但这并不像曾经的新型QTE-Fuelled近四分之一战斗序列那样司空见惯 ,从而增加了更多品种。环境中也有活力 - 坐在谷仓中的牛可以通过射击灯笼迅速降下,将一块新鲜烤的牛肉送入暴民中,从而行动起来 ,可以适当地帮助您的事业 。

  当电锯人到达现场时 - 这是现在和2005年一样令人恐惧的时刻 - 有明显的改头换面迹象 。现在,他拥有一个奇怪的重新设计的外观,而凸起的眼睛却截然不同 - 这看起来像是嘿 ,那个麻袋下的阿诺德 - 现在有可能哄骗他摧毁一个门廊,打开了整个水平的全新部分。这是一个令人惊讶的新皱纹,到了这一点上 ,此时 - 此时 - 在这么多版本之后 - 处于死记硬背的危险之中。

  演示的简洁性意味着可以玩几次 ,并在一些新功能上播放一些新的结果,以查看可能随之而来的结果 - 有了新的隐身选项,熟悉的敌人的新行为和一系列更丰富的排列 。这是一款熟悉的游戏 ,但现在更具动态性的游戏:从以前对翻拍的价值持怀疑态度,我现在很着迷,看到这种新的动态如何进入了这种重新构想的《生化危机4》。

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